8. November 2015: Spielerweiterungen: - Kampagnen-Tutorial hinzugefügt (spielbar als erstes Szenario als Großbritannien) - optimierte FPS Performance bei Suche von Bauplätzen oder Wegpunktsetzungen von Armeen oder Flotten - geänderter Kontrast für Schriftart  Spielbalance: - erhöhte Zustellpriorität für Baustellen - notwendige Baumaterialien für Minen geändert (Artillerie entfernt) - reduzierter Einfluss von Korruption (Achtung: Korruption führt zu Verlusten in Steuereinnahmen und Handelserträgen) - erhöhte Reichweite von Provinzgebäuden für die Kartenressourcen  THE SEVEN YEARS WAR (1756-1763) - Update 1.084 veröffentlicht inkl. Tutorial 21st November 2015: Spielerweiterungen: - Tastatursteuerung für Scrollen, Rotieren, Menü und Befehl-Löschen hinzugefügt -> kann im Optionsmenü eingestellt werden (für englische  und deutsche Tastaturen, andere funktionieren auch, allerdings sind andere Schriftzeichen im Optionsmenü ersichtlich) - Menüs, Informationen, Buttons und Text werden nun abhängig von der Bildschirmauflösung automatisch skaliert  Spielbalance: - Handelsergebnisse sind nun im Nationenvergleich von einem Allzeitstand zu einer jährlichen Betrachtung geändert worden THE SEVEN YEARS WAR (1756-1763) - Update 1.085 inkl. Tastatursteuerung und skalierbares Interface Authentic Fife & Drum Package added in version 1.088 12. Dezember 2015:  Authentic Fife & Drum Music Pack gespielt von Anthony Heyde  - British grenadiers (GB) - Over the hills and far away (GB) - Auprés de ma blonde (FR) - Zum Ausmarsch (AT) - Hohenfriedberger Marsch (PR) - Preobrazhensky Marsch (RUS) - Hauptmenü Compilation - 6 authentische Trommler-Signale für Infanteriebefehle am Schlachtfeld 2. Januar 2016: Spielerweiterungen: - englische Bedienungsanleitung im Hauptverzeichnis hinzugefügt (steamapps\the seven years war (1756-1763)\) - Hotkey für Pause implementiert - Kampagnenspiel kann nun nach Erreichen der Ziele fortgesetzt werden  - Pfeile zum schnellen Umschalten zwischen eigenen Städten im Stadtmenü hinzugefügt (am unteren Ende der Box) - Mouseinformation hinzugefügt wenn ein Gebäude voll ausgebaut ist  Spielbalance: - erhöhte Wahrscheinlichkeit von Eingeborenenhandel - reduzierter Einfluss auf Mortalität von Alkohollieferungen an Eingeborene - erhöhte Geschwindigkeit von Eilmärschen in der Kampagne - erhöhte Dauer von Schlachten  Bereinigte Fehler: - falsch zugewiesene Flotten und Händler (falsche Referenzen und Anzahl in Städten), was auch zu Abstürzen beim Laden von Spielständen    verursacht hat  - Auswirkung von historischem Ereignis Rousseau auf den Staat Frankreich nun korrekt - Aufprotzen/abbprotzen Befehl bei Gruppenauswahl nun ordnungsgemäß nur für Artillery ausgeführt - deutschsprachiger Satz im historischen Ereignis Russland beschützt Norddeutschland entfernt (für Sprache ENG) - Workaround für Divisionen die eine Schlacht nicht angenommen haben eingebaut  - Probleme mit Städten entfernt die sich noch im Belagerungsstatus befinden, obwohl Truppen bereits abgezogen sind - Option für das Bauen aller Stadtgebäude (auch ohne Technologie) entfernt   Layout: - Menü und Schriftgröße im Laden-/Speichernmenü um 30% erhöht - Schriftschärfe für niedrige Auflösungen verbessert (below 1600x900)  - Bodentexturen und Baumtexturen in Schlachten verbessert  Andere: - Citadel Forschung von stationärer Artillery entfernt (auch erforschbar mit Grabenkonstruktionen) - Sägewerk (2) zur Technologie Großraumkonstruktionen hinzugefügt - Sägewerk (3) zur Technologie Industriegebäude hinzugefügt - weiteres Einzoomen am Schlachtfeld möglich Update 1.092 released including English manual and polished battle textures 26. Januar 2016: Spielerweiterungen: - Abbruch von Rekrutierung hinzugefügt (Klick auf Fortschrittsanzeige) - Besetzte Provinzen werden nun automatisch annektiert nachdem der ehemalige Besitzer besiegt wurde (keine Provinzen übrig) - Keine diplomatischen Beziehungen mehr mit besiegten Nationen möglich - Deaktivieren von Mouseover-Informationen nun möglich - Information über höchste Nachfrage und höchstes Angebot bei eigenen und fremden Städten auf Kampagnenkarte hinzugefügt  - Provinzforts können nun auch neu errichtet werden  Spielbalance: - erhöhte Wahrscheinlichkeit der KI für den Bau von Verteidigungseinrichtungen und Garnisonsaufbau  Bereinigte Fehler: - Waffen aller Dragoner in historischer Schlacht von Torgau korrigiert - Bereinigung des Fehlers: einige Waffen konnten nach Erforschen nicht zugewiesen werden - Richtiggestellt: Flottenunterhaltszahlungen obwohl keine Flotte gehalten wird - Stabilität für Kampagnenschlachten erhöht (einige Abstürze durch zu hohe Speicherausnützung beseitigt)  - Falscher Ressourcenbedarf für Gebäudereparaturen bereinigt - Negative Errichtungs- und Reparaturzeit bereinigt  Layout: - Grundtexturen in Schlachtmodus auf große Distanzen geglättet - Vegetation für Schlacht und Kampagnenmodus verbessert - Winterbaum-Texturen verbessert - Herbstlandschaft für Schlachten hinzugefügt - Grundtexturen in Kampagnenmodus verbessert - Wasseranimation in Kampagnenmodus verbessert - Erleuchtete Schrift für Statusbalken hinzugefügt  Sonstige: - Reduzierte Raucheffekte für Kartätschenfeuer - Standardmousecursor für Fenstermodus entfernt (betrifft nicht die Spezialcursor) - Mausinformationen für Munitionsarten in Schlachtmodus hinzugefügt       - Update 1.095 verfügbar inklusive überarbeitetes Terrain und Herbstlandschaft bei Schlachten! 13. Februar 2016: - Verbesserte Häuser- und Kirchenmodelle - Verbesserte Einheitengrafiken in Schlachten - Verbesserte 3D Artillery und Brückenmodelle - Animation von Gefallenen und Ersatz  Update 1.097 verfügbar mit verbesserten Einheitenanimationen und 3D Modellen! 10. März 2016: - Kleine Karte für Schlachten hinzugefügt - Schlachtereignis-Informationen hinzugefügt - Auto Management von Preisen bei Unternehmen - Erweiterte Maus-Popup Informationen für Kampagne - Verbesserte Kommandantenbilder (1.098) - Verbesserte Wintertexturen (1.098) - Verbesserte Kampagnen-Divisionsanimationen (1.098) Update 1.101 verfügbar inklusive Schlacht Benutzeroberfläche II! 30. April 2016: - erweiterte Schlachtstatistiken inklusive dem besten Regiment und dem Regiment mit den höchsten Verlusten - Autoskalierung für Bildschirmauflösungen unter 16:9 - verbesserte Gebirgs- und Hügelmodelle im Kampagnenmodus - neue Ermüdungsfunktionalitäten für Schlachten - verbesserte Schlachtbenutzer-interface (Auswahl und Angriffe) Update 1.103 - 1.107 - erweiterte Schlachtstatistiken und Gebirgsmodelle 17. Juni 2016: - Zoommodus für Kampagnenkarte implementiert - Optionale historische Features (Historische Einheite, Artilleriemunition und Formationen) - 18. Jahrhundert Hintergrundmusik für Kampagne hinzugefügt  - Stadtübersicht für das Statistikmenü implementiert; Armee und Flottenstatistik nun kombiniert   - Erweiterung des User Interfaces über Tooltip-Menü: 	- Informationen über makroökonomische Schwierigkeiten 	- Information über Versorgungsprobleme - Detaillierter Handelsreport für jede Provinz und die gesamte Nation -> kann über das Warenstatistikmenü betrachtet werden - Neuer Forschungsmodus: je mehr Nationen eine Technologie erforscht haben, desto schneller können die verbliebenen Nationen diese erforschen - Informationen über neue Konstruktionsmöglichkeiten für Belagerungen werden nun neben der Seiteninformation angezeigt - F-Tasten Unterstützung für das Statistikmenü im Kampagnenmodus hinzugefügt Update 1.109 mit zoombarer Kampagnenkarte, erweitertem User Interface, 18. Jhdt Musik! 30. September 2016: Der “Battle Pack” erweitert die Schlachterfahrung in "The Seven Years War (1756-1763)" mit folgenden Features:  - 6 neue historische Schlachten - Benutzerdefinierte Schlachten - Wettereffekte mit Einfluss auf die Truppenkondition - Erlaube deinen Kommandeuren die Initiative zu ergreifen - Neue Einheit: Pferdeartillerie - Zusätzliche Einheitenstatistiken  - Neue Angriffs- und Rückzugsbuttons - Verschönte Schlachtziele  Die neuen Schlachten: Abrahams Ebene (1757), Sainte Foy (1760), Zorndorf (1758), Carillon (1758), Prag (1757), Lobositz (1756)  Battle Pack Erweiterung nun erhältlich! Inklusive neuer historischer und benutzerdefinierter Schlachten, Wetter,…. 23. Oktober 2016: Einst ein gewaltiges nördliches Reich, nun degradiert. Ein vergänglicher Moment der Geschichte. Eine Chance das wieder zu gewinnen was einst verloren ging?  1757 tobt der Siebenjährige Krieg in Europa und den Kolonien. Das bis zu diesem Zeitpunkt neutrale Schweden, unter der politischen Führung der “Hüte”, entscheidet sich dafür die Gunst der Stunde zu nutzen um sich mit Frankreich zu verbünden und der Anti-Preussen Koalition anzuschließen. - Neue spielbare Nation: Schweden - 5 neue Kampagnenszenarien für Schweden - Zwei neue Politiken: Marineinvasionsvorbereitungen und Merkantilismus - Neue nationenspezifische historische Ereignisse  - Neue Marschmusik für Schweden - Erweiterter und überarbeitete Einheiten für Schweden - Bonus Szenario für Frankreich mit dem historischen Ziel einer Invasion Großbritanniens    Pomeranian War DLC angekündigt für 25. November 2016! 25. November 2016: Heute freut es mich nach langer Produktionszeit Ilja Varha’s DLC “Pomeranian War” anzukündigen!      Pomeranian War DLC released!